Enviado por rubenpolanco el 08/03/2013
Adelanto de la Obra en animación 3d Los dioses habían condenado a Sísifo a empujar sin cesar una roca hasta la cima de una montaña, desde donde la piedra volvería a caer por su propio peso. Habían pensado con algún fundamento que no hay castigo más terrible que el trabajo inútil y sin esperanza. Hammerland es una alegoría del trabajo y la existencia del ser humano, que al igual que Sísifo y su roca, parece encaminarse hacia un absurdo final. En Hammerland habita Hammermen, un personaje biónico metálico, que posee un cuerpo que es el ideal del canon clásico y cuya cabeza es un martillo. Su función y "humanidad" se reduce a algunos tics que han quedado codificados en su memória, reflejo del pasado y de sus creadores humanos. Sin una función y con una existencia absurda, ocupan un planeta tierra donde la naturaleza y el ser humano se han extinguido y han dejado su espacio a una civilización sin sentido ni destíno, copia de su modelo creador. El personaje protagonista Hammer, decide un día abandonar sus rutinas de sevicio y rebelarse contra su destino, comenzando un recorrido que le llevara a conocer su mundo , y que poco a poco transformará sus circuitos robóticos en algo parecido al alma humána, desencadenándose una serie de acontecimientos que acabaran con hammerland tal y como sus creadores la concibieron. LAS 7 LEYES DE HAMMERLAND 1 ª Ley: Todo sujeto-objeto estará destinado a provocar una situación de subrutina de servício, copia del modelo creador. 2ª Ley :Todo sujeto <b>...</b>
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